約 4,612,037 件
https://w.atwiki.jp/lostplanet1/pages/22.html
優勝 jaguar_e___2685 準優勝 kandatano12360 3位 symphonia1910 4位~ BLU_RUM13825 SABURO---485 GOTO-PS485 kai4649desu300 hghhjuu7uyttg300 Five-Card300 tanishi0711300
https://w.atwiki.jp/t_goddon/pages/61.html
ここに文字を入力ここでは2020年に、KUNのマインクラフト参加型企画をBANされた、若しくは自主的に引退したKUNキッズをまとめております。また、長い間参加していないキッズに関しても同様の扱いをしております。 このページには配信のネタバレがあります。 *目次 自主的に引退したキッズ 長らく参加していない 参加権限を剥奪されたキッズ 現在休業中のキッズ 一時失踪していたキッズ BANされたキッズ [部分編集] 自主的に引退したキッズ りゅうげん 厨二病のキッズ。4月22日にTwitterで引退を宣言した。なお、その際に「お先に上に行かせてもらいます」と発言したことから、キッズが参加型を引退、卒業する際「上に行く」といわれるようになった。 ばななくん 新50人クラフト初期に活躍したキッズ。2期で突如名前をチュッパチャップスに変更し、無名となる。その後ドラゴンクラフト中期までは参加するも自ら引退した。現在はTwitterのアカウントも削除されている。 たぶら ひよこスキンのキッズ。主に戦艦や軍事ネタを行なっていたがKUNからは「つまらない」と批評されてしまっていた。5月26日、Twitterにて参加する気が無くなったという理由で引退を宣言した。 じろうくん パンダスキンをしていたキッズ。ゆーどんと無名攻城戦を行った際一度だけ取り上げられた。ドラゴンクラフト辺りの頃、メスガキと個通をしてトラブルを起こしたことで自ら界隈を去っていった。 ビッキー かつてGM9と共にPVP2強に数えられた強者。3期以降、ボイスチャットには入るものの企画には参加しないというVC放置が問題になっていた。そのことをKUNに咎められ、何かやらないとBANする(勿論ネタ)と言われるも「じゃあBANでいいです」と返答。そして自らDiscordを抜けてしまった。 ぷにくま かきかまらと同期のキッズ。参加キッズのゆいなと付き合っていたが9月末に破局。その際ゆいなが参加勢のオフ会で男とつるんでいたことで病み、YouTubeでの配信にて自身とゆいなのLINEでのやり取りを公開。その後界隈を離れ、参加型にも参加しないと明言した。 ゆいな ぷにくまの元カノ。オフ会参加数日前にぷにくまに別れたいという趣旨のLINEを送っていた。その後上京して話がしたいと言ったぷにくまを拒絶しオフ会に参加。ぷにくまの配信により非難の的となりTwitterアカウントを削除して逃亡した。 アイ 女の参加キッズ。10月以前に突然彼氏のタケルトと共にDiscordを無言で抜けていた。その後の10月、なんとバーチャルYouTuber「佐倉あい」として配信チーム「8bit.VRStudio Stream」に所属することが発表された。 タケルト 参加キッズの1人、アイと恋人のキッズ。アイと同時に参加型を突如引退。その後アイのVtuber転身が発表されたが今もそのことに言及していない。2人の現在の関係も明かされていない。 あきら メス関係で2回トラブルを起こし一度参加型を引退していた。その後8月末に復帰するが、再び参加率が減少。10月20日に二度目の引退を果たした(Twitterも削除済み)。今度はDiscordも抜けており復活は絶望的である。 長らく参加していない 参加権限を剥奪されたキッズ あぶりえんがわ 無名キッズ。元々参加率が低く新50人クラフト第2期には数えるほどしか参加していなかった。3期以降全く来なくなった為に参加権を剥奪された。 クラウド 旧メンバーの1人。1期でもほとんど動画に登場しない無名であった。2期以降参加回数が激減し権利を剥奪された。 マイッキー 某YouTuberのスキンをしたキッズ。1期後半より参加回数が減り2期ではほとんど来ていなかった。9月のKUNの配信にていつの間にかDiscordを抜けていたこと、ホワイトリストからも削除されたことが明かされた。 ベルガマソーチ BANクラフトからの栄転勢。だったのだがその後は参加率が著しく減少し、NEO50人クラフトには一度も参加していなかった。10月30日の配信にて、れてんとジャダムの今後を話していた際に権限を剥奪されたことが伝えられた。 しろくまメロン KUNに余命宣告されていたキッズ。ドラゴンクラフトまでは何とか参加していたが、その後何も言わずに突如として失踪。Twitterのアカウントも凍結されている。 あもも 無名の癖にファンアート囲いが湧いていたことから動物園クラフト以降IDを「Marimo_bro」、スキンをマリオに変更させられた。その後日本列島クラフトまでは参加していたが、やがてTwitterのアカウントを削除し事実上引退した。 さいぎょう あももの相方。あももと同時にIDを「Bro_ruigi」、スキンをルイージに変更していた。こちらは動物園クラフトに一度顔を見せたきりで参加していない。 ゴムハム グーフィースキンのキッズ。ドラゴンクラフトにて突然失踪し、Twitterの更新も止まっていた。のじゃじゃの動画にて、リアルが楽しくなったから参加型を辞めたという趣旨のことを語っている。 ラーバフロッグ 別名筋トレカエル。2期では筋肉組のネタによって一世を風靡したが、3期以降参加率が減少。ドラゴンクラフト以降全く登場しなくなってしまった。 アートン 日本列島クラフトからの栄転勢。NEO50人クラフトにて「理想の道路を建設する!」と宣言していたがその直後に失踪してしまった。 ぷーや BANクラフトからの栄転勢。栄転勢の中でも積極的に活躍していた1人だったが8月初頭に突然姿を消した。Twitterも動いていない。 れてん 収益化をしていたキッズ。9月よりジャダムと同棲を始めたが、それ以降実写動画のみしかUPしなくなり、参加率も段々と減っていた。10月30日、参加勢に嫌われたこと、顔を出したこともあり最早KUNの手に負えなくなったことなどから参加権限を剥奪された。 ジャダム 9月よりれてんと同棲を始めていたが、参加率は段々と少なくなっていった。10月30日、れてんと共にYouTubeで顔出し配信を行った。そしてこの同日れてんと共に参加権限を剥奪され、12月12日にKUNの口から正式に報告された。 ぽぽさん、しゃいん、txn4、ナイーブ、土偶くん、ベルリン、ボグド、いっかく、ききょう、クラッピーリンク、ミタベイター、なつみかん、レッドヨッシー、チロル、とうふくん、わいどふぉーる その他の現在参加していないキッズ。既に参加権を剥奪されたものと思われる。 現在休業中のキッズ 偽ファマス 本当の名はたにけい。2期以降本物のファマスが中々来なくなったこともあり徐々に存在感を失っていた。本人のTwitterによると現在KUNに事情を説明し活動を休止している模様。 かいじゅうさん BANクラの栄転勢。正式に参加してからは他キッズに比べあまり目立っていなかった。最近参加していないのはモニターが壊れてパソコンが使えないためだと語っている。 あまぞん 高校生のキッズ。1期の頃からリアルが充実しているためあまり参加しないと言われていた。3期では自粛期間に入ったこともあり積極的に参加していたが、現在は活動休止中である。 一時失踪していたキッズ ファマス 2期では一時的に参加型を離脱していたが、神クラフトからは復帰していた。10月からは勉強に専念するために再度休業。12月29日、志望校の大学に合格したことを公表して再び復活を果たした。 くがた 今年3月に受験に受かり高校に進学した。進学後は長らく参加していなかったが、8月に一時的に復活。その後、元旦に戻ってくると宣言し、12月26日に再度復帰した。 BANされたキッズ そらまめ 2期唯一の永久BAN者。罪状は荒らし及び鯖を重くした罪及び嫌われすぎた罪。6倍TNTで街を破壊し尽くす(本人はネタのつもりだった)というKUN企画でも最大級の荒らしを行い、2期の早期終了の一因にもなった。 ネギ556 神クラフトでのBAN者。罪状は参加勢の悪口及びイキリツイート及び嫌われすぎた罪。鉄たぬきを始めとする参加者の悪口を言いまくった結果KUNと狸の約束によりBANされた。しかしその後もミームとして生き続けている。 えるじゃば ドラゴンクラフトでのBAN者。罪状はチート。過去にあるFPSでチートを行っていた事を自供し、FPS界の血の掟によりBANされた。サーバー管理なども行っていた為に損失は最も大きかった。 ちゃんちゃん 配信外BAN者。罪状はガチ無名で動画にほぼ来なかった癖に配信で囲い作ってた罪及び嫌われすぎた罪。BANクラフトからの栄転者にルールを説明しているときに流れでBANされた模様。 ゴレイヌ NEO50人クラフトでのBAN者。罪状は機密情報を漏洩してBANされそうになったことを情報漏洩した罪およびバカすぎた罪。日本列島クラフトからの新規採用勢の中では最初のBAN者となった。 ねこのすけ BANクラフトからの栄転勢。罪状は金がないと言ってTwitterで乞食しすぎた罪。ご飯がないなどと言いつつ欲しいものリストでゲーミングPCなどを要求し、余りに度を越していたことからBANされた。尚他にも余罪は数多くある模様。
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/443.html
イベント第十四弾「アイドルサバイバル in サマーライブ」 イベント第十四弾「アイドルサバイバル in サマーライブ」 概要開催期間 ランキング報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 イベント限定お仕事1stステージ 2ndステージ 3rdステージ アンコールステージ 勧誘リスト1stステージ 2ndステージ 3rdステージ アンコールステージ アイドルサバイバルについて ゲリラLIVE時の発揮値について コメント 概要 芸能界を生き残れ! 「アイドルサバイバル」開催! 開催期間 2012/7/24(火) 15 00 00 〜 2012/8/6(月) 14 59 59 中間集計期間 2012/7/24(火) 15 00 00 ~2012/8/1(水) 14 59 59 ランキング報酬 [ロッキングガール]多田李衣菜 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 17,500 マイエナドリ・ハーフ×3 200 マイスタドリ・ハーフ×1 20,000 [スイートサマー]椎名法子 500 10,000マニー 22,500 マイスタドリ・ハーフ×4 1,000 ルーキートレーナー 25,000 マイエナドリ・ハーフ×6 2,000 マイエナドリ・ハーフ×1 27,500 マイスタドリ・ハーフ×4 3,000 トレーナー 30,000 [サマーライブ]新田美波 4,000 マイスタドリ・ハーフ×1 35,000 マイエナドリ・ハーフ×8 5,000 マイエナドリ・ハーフ×2 40,000 ベテラントレーナー 6,000 トレーナー 45,000 マイスタドリ・ハーフ×6 7,000 [サマーライブ]栗原ネネ 50,000 マイエナドリ・ハーフ×10 8,000 マイエナドリ・ハーフ×2 60,000 ベテラントレーナー 9,000 マイスタドリ・ハーフ×2 70,000 マイスタドリ・ハーフ×8 10,000 マイエナドリ・ハーフ×2 80,000 マイエナドリ・ハーフ×12 12,500 ベテラントレーナー 90,000 マスタートレーナー 15,000 マイスタドリ・ハーフ×2 100,000 ガチャチケット×1 ゲリラLIVE勝利報酬 マニー 友情pt マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ スタミナドリンク エナジードリンク ガチャチケット ルーキートレーナー トレーナー ベテラントレーナー マスタートレーナー イベント限定お仕事 1stステージ ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -1 2 15~30 1~2 12.50% 8回 若林智香 トレーナー5000マニー 6~10 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー5500マニー 11~15 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー6000マニー 16~20 -3 4 30~60 2~5 9.09% 11回 若林智香6500マニー1000勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 2ndステージ ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -2 3 45~90 1~3 10.00% 10回 クラリス トレーナー7000マニー 6~10 -3 4 60~120 2~5 10.00% 10回 トレーナー7500マニー 11~15 -3 4 60~120 2~5 9.09% 11回 トレーナー8000マニー 16~20 -4 5 60~120 2~6 9.09% 11回 トレーナー8500マニー 21~25 -4 5 60~120 2~6 8.33% 12回 トレーナー9000マニー 26~30 -5 6 75~150 3~8 8.33% 12回 クラリス9500マニー1500勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 3rdステージ ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 岡崎泰葉 トレーナー10000マニー 6~10 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 トレーナー10500マニー 11~15 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー11000マニー 16~20 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー11500マニー 21~25 -4 5 90~180 2~6 8.33% 12回 トレーナー12000マニー 26~30 -5 6 90~180 3~8 8.33% 12回 トレーナー12500マニー 31~35 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 トレーナー13000マニー 36~40 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 岡崎泰葉13500マニー2000勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - アンコールステージ ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 エンドレス -6 6 90~160 3~9 - - - - 勧誘リスト 1stステージ 長富蓮実 桐野アヤ 龍崎薫 [サマーライブ]栗原ネネ ※[スイートサマー]椎名法子 気力 1000 8000 25000 40000 220000 勝利P 10 20 75 150 1000 呼戻し 900 2100 3600 6000 12000 2ndステージ 姫川友紀 中野有香 上条春菜 [サマーライブ]三好紗南 ※[スイートサマー]椎名法子 気力 1500 10000 35000 70000 220000 勝利P 15 30 100 250 1000 呼戻し 2550 4500 7200 12000 3rdステージ 相川千夏 衛藤美紗希 緒方智絵里 [サマーライブ]新田美波 ※[スイートサマー]椎名法子 気力 2000 12500 40000 90000 220000 勝利P 20 45 120 330 1000 呼戻し 3000 5400 8400 12000 アンコールステージ 相川千夏 衛藤美紗希 [妖しき雌豹]高橋礼子 [イタズラっ子]小関麗奈 ※[スイートサマー]椎名法子 気力 2000 12500 320000 600000 220000 勝利P 20 45 1400 2800 1000 呼戻し 3000 15000 22500 12000 ※は勝利ptが「20,000」に達している条件でエンドレスのみ登場 ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 アイドルサバイバルについて サバイバルの特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費しアイドルの気力を下げ、0にすることで勝利ポイントを獲得する事が出来る。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。 第二回強化合宿同様に、トレードキャンセル法による圧縮は不可。アイドルサバイバルでは初。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。 応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。 今回は勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。コストは調査中。 勝利すると、ルーレットで当たったマスの勝利報酬を獲得できる。 一度勧誘に成功した後は勝利後のルーレットに勧誘マスが出なくなる。 勝利すると、(アイドル毎に?)一定の確率で勧誘に成功することがあり、そのアイドルを獲得できる。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。 ルーレットはあくまで演出であり目押しはできない。LIVE開始の時点で何が当たるかまで決定されている。 ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない) 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。 コメント ステージ3の新田さんで足止め5日目、もう15回くらい倒しているのに…頼むからいい加減来てよ… - 2012-08-04 18 10 09 三好を放置して法子まで勧誘したというのに未だに三好に嫌われているよ。15回ぐらいなんと言うことはない。 - 2012-08-04 19 51 14 全員勧誘でSRってわけじゃないんだからスルーしてもいいんじゃない? - 2012-08-04 20 15 56 イベント限定Rが欲しいからでしょ - 2012-08-04 21 19 20 ドナキチのミリ残り多すぎだお ギリギリ1発で落ちやがらないww - 2012-08-04 23 55 19 ドナキチ12回やっても勧誘できない。おばさんも含めたら20回越えとるw - 2012-08-05 01 26 10 一ヶ月半の時を経て、2枚目の雌豹ようやくゲット!! そういやin動物園no - 2012-08-05 02 02 56 ミス。 in動物園の時の雌豹って今のドナキチポジだったんだよなぁ。ドナキチ今回逃しても次回にチャンスあるかな・・・? - 2012-08-05 02 04 44 ドナキチ再来!そういうのもあるのか! - 2012-08-05 11 43 16 前々回の日菜子もそうだったからドナキチは次回もチャンスあるさ - 2012-08-05 19 38 56 報酬のとこにマストレやチケットやスタエナあるけど条件ってあるの?ルーレットに出ないんだが - 2012-08-05 02 26 00 動物園のをそのままコピペしたんじゃないか?マストレとチケットが当たるなんて聞いたこと無いよ - 2012-08-05 04 49 51 自分マストレ当たったけど…。ドナキチとかレイナさまのルーレットで勧誘後レアポジになるよ。礼子さんは勧誘してないから知らないけど - 2012-08-05 12 41 36 なるほど、そういうことであれば注釈が欲しいとろこだね。分かっている人が当然のように編集すると気が付かないことも多いだろうし。 - 2012-08-05 17 09 10 ダメージ与えているアイドルを優先的にLIVEに出してほしいよな・・・。千夏ばかり出しやがるから、時間切れになっちまう! - 2012-08-05 08 45 12 課金してスタドリ使えば時間なんて気にしなくて良いという運営の戦略。課金者が有利になるためには仕方の無いシステムだよ。 - 2012-08-05 08 49 00 あとは、サブアカでも作ってシコシコLIVEでもするしかないか・・・。1日じゃとてもムリだけどw - 2012-08-05 09 47 42 今回勧誘がキツイと思ったら前回より気力上がってるね。呼び戻し導入の補正って事なんだろうけどエナドリの使用が増えたしアイドルもらえるPt報酬も上がってるしでおいしくなかった。 - 2012-08-05 15 44 35 簡単な話、高LvなP達がどんどん引退していかない限り平均発揮値は上がっていく。配信元はそれに合わせてゲーム難易度を調整する。今後も上がる一方だろうね - 2012-08-05 23 15 57 結局割を食らうのは無課金や中Lv以下のP達なんだよな。 - 2012-08-06 00 54 34 向こうも商売だからな - 2012-08-06 07 11 28 まあ昔より1k越えRとか手に入りやすくなってますし - 2012-08-06 12 24 15 正直無課金でも個人発揮値8万~9万は行けますよね。良いプロダクションに入ったらさらにそれ以上見込めますし。 - 2012-08-06 13 02 06 結局ドナキチをトレードで入手・・・ん? - 2012-08-06 13 18 05 ハーフ系100個使ってドナキチ勧誘できなかった - 2012-08-06 14 37 34 よう兄弟。もう課金しようと思う。 - 2012-08-06 15 35 28 暮らしの財布と遊びの財布は分けとけよ。悪いこた言わん。このゲーム一旦金掛けだすとマジ際限なくて危険だから。 - 2012-08-06 22 52 33 俺パッションなのに何でドナキチ取りに行ったんだろドリンク無駄に使っちまった - 2012-08-07 01 06 33 イベント終わってローカルガチャる。ドナキチ大漁は嫌がらせかwww - 2012-08-06 16 29 36 近日開始と出て「まあ、日時とか出るだろ」とのんびりしたら遅れをとってしまった。イベントっていつもこういう感じ?だったら気をつけようと思う - 2012-08-06 16 33 11 このゲームにおける近日=翌日か翌々日なんだよねぇ - 2012-08-06 16 57 01 特に水曜15時は要チェックだな - 2012-08-06 21 00 13 どうも。参考にしますです。 - 2012-08-06 22 44 39 つか次のは明日開始だよ。 - 2012-08-06 22 48 41 マッチングに時間のかかるフェス以外は終了翌日から要注意! - 2012-08-07 02 57 08
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/184.html
クラフトマン 概要 中位職の生産職。 アクセサリー系の生産を専門とする職業。 ゲーム時代、アクセサリー系の大半は誰でも装備できる関係で、ドロップ品で賄われることが多いため若干不遇な扱いを受けている。 ただし、ダンジョンの高速周回時に使用する<乗り物>系装備はレシピから生産するしか入手する手段がない。 そのため、<乗り物>を扱う「騎士爵」を上限まで加入させていたゼフィルスはそれなりにお世話になっていた。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :アクセサリー装備生産 武器適性 :? 防具適性 :? 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 現状全て不明。 上級転職先 プロフェッショナルクラフター 主な覚職キャラ ガント ケンタロウ
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/57.html
※このページの情報は2016年以前の物で、一部のレシピは既に廃止されています※ ■装備の強化■ レアアイテム>エピック アイテム 資金、エレメントを消費 エピックアイテム>コズミックアイテム 資金、エレメント、Molequleを消費 エピックインシグニア>コズミックインシグニア イベントでレシピを入手 Doopルーンを消費 ■ユニーク装備の強化■ 要求レベル40>50>60化 資金とエレメントを消費 Lv50以降はMolequleを消費 グレード63>66化 「Hero s Commendation」と交換でチャプター9でレシピを入手 以降は資金のみ グレード66>69化 「Protector s Commendation」と交換でチャプター9でレシピを入手 以降は資金のみ チャレンジボーナス付与 「Protector s Commendation」と交換でチャプター9でレシピを入手 クラフト時、毎回同素材を消費 可変値のリロール 高額の資金とMolequleを消費 ■装備の解除&変換■ エピックアイテム→他キャラ用に変換 37LV以降はMolequleが必要 装備のバインドを解除 マンダリンメダルが必要 アーティファクトのバインドを解除 マグニートーメダルが必要 ユニーク装備のバインドを解除 Moleculeが必要 ■レイドユニークの生産■ ▼ムスペルヘイムレイド チャプター9のHogunがコメンデーションでレシピをそれぞれHコメンデ25で販 Overseer s Mace Asgardian Forged Ingot + 10万cr Claws of the Sisters Asgardian Forged Ingot + 10万cr Fire Giant s Sword Asgardian Forged Ingot + 10万cr Lady Hellfire s Talon Asgardian Forged Ingot + 10万cr Bow of the Einherjar Asgardian Forged Ingot + 10万cr Fragment of Twilight Asgardian Forged Ingot + 10万cr + Surturルーン ▼ジェノーシャレイド ジェノーシャHubのMadison JeffriesがレシピをそれぞれHコメンデ25で販売 Stark Sentinel Adaptive Reactor エレメント四種を各20ずつ + 25万cr + 4モレキュール +Reforged Sentinel Armor Scrap Mask Of The Goat エレメント四種を各20ずつ + 25万cr + 4モレキュール +Reforged Sentinel Armor Scrap Mzee s Hardened Shell エレメント四種を各20ずつ + 25万cr + 4モレキュール +Reforged Sentinel Armor Scrap Essence of Jinn エレメント四種を各20ずつ + 25万cr + 4モレキュール +Reforged Sentinel Armor Scrap Red Onslaught Medallion(ユニークメダル) エレメント四種を各20ずつ + 50万cr + 4モレキュール +Psychic Imprint 全クラフトリスト(旧) Rank Recipe 必要アイテム Credits Output 1 レアアイテムのアップグレード(1〜12) レベル1〜12の レアアイテム 200 レアアイテムをエピックアイテムに変更 2 レアアイテムのアップグレード (13〜24) レベル13〜24の レアアイテム 400 レアアイテムをエピックアイテムに変更 3 エピックアイテムの変換 (1〜12) レベル1〜12の エピックアイテム & 400 エピックアイテムのキャラクタータイプを変換し、バインドも解除する (例:デッドプール用の武器をウルヴァリン用の武器に変換) 4 5 6 レアアイテムのアップグレード(25〜36) レベル25〜36の レアアイテム 2000 レアアイテムをエピックアイテムに変更 7 8 エピックアイテムの変換(13〜24) レベル13-24の エピックアイテム & 500 エピックアイテムのキャラクタータイプを変換し、バインドも解除する 9 10 11 12 エピックアイテムの変換(25〜36) レベル25-36の エピックアイテム & 4000 エピックアイテムのキャラクタータイプを変換し、バインドも解除する 13 14 レアアイテムのアップグレード(37〜48) レベル37〜48の レアアイテム 10000 レアアイテムをエピックアイテムに変更 15 エピックアイテムの変換(37〜48) レベル37〜48の エピックアイテム &+Unstable Molequle 20000 エピックアイテムのキャラクタータイプを変換し、バインドも解除する 16 武器・防具・インシグニアをアンバインド 装備 +マンダリンメダリオン 11万 バインド解除自体は変換クラフトで可能なので、他プレイヤーへの受け渡し用? 17 18 19 エピックアイテムの変換(49~60) レベル49〜60の エピックアイテム &+Unstable Molequle 10万 20 エピックアイテムをコズミックへアップグレード エピックアイテム 最上級エレメント3つ(どれでも)+Unstable Molequle 50万 ?? ユニークアイテムの可変値を再抽選 ユニーク装備 最上級エレメント3つ+Unstable Molequle2つ 35万 ?? ユニークアイテムのLvアップ(40) レベル39以下のユニーク装備 Refinedエレメント5つ 5万 ?? ユニークアイテムのLvアップ(50) レベル40~49のユニーク装備 最上級エレメント4つ+Unstable Molequle 12万5千 ?? ユニークアイテムのLvアップ(60) レベル50~59のユニーク装備 最上級エレメント3つ+Unstable Molequle 2つ 60万 ?? ユニークアイテムのアンバインド ユニーク装備 最上級エレメント1つ+Unstable Molequle 20万 ?? レアアイテムのアップグレード(49〜60) レベル49〜60の レアアイテム 最上級エレメント1つ 2万
https://w.atwiki.jp/toysoldierscoldwar/pages/23.html
暗い見通し チャレンジ 戦闘ヘリで倒した敵の数 乗り物 戦闘ヘリ 大型戦車 Wave Round 1 歩 Round 2~? Round ?~? 攻略 悪魔のカーブ チャレンジ 戦闘機で倒した敵の数 乗り物 戦闘機 Wave Round 1 歩 Round 2~? Round ?~? 攻略 運命のブラフ チャレンジ 武装ヘリで倒した敵の数 乗り物 武装ヘリ Wave Round 1 歩 Round 2~? Round ?~? 攻略 鉄の支配 チャレンジ 乗り物 ソ連軍武装ヘリ ソ連軍大型戦車 Wave Round 1 歩 Round 2~? Round ?~? 攻略 二重契約 チャレンジ 乗り物 米軍武装ヘリ 米軍中型戦車 Wave Round 1 歩 Round 2~? Round ?~? 攻略
https://w.atwiki.jp/ossanordie/pages/34.html
クラフト武器 これはなんだ 鍛錬技術を極める品質とマスターピース 品質最大補正検証 クラフトでの能力増加量 クラフト武器付与追加効果 最大攻撃力検証クラフト武器最終ダメージ増加要素 クラフト素材一覧表より正確なクラフト素材分布図 クラフト武器情報大募集 これはなんだ 武器をクラフト素材と一緒にここに投げ込み、 しばらく待つと新しいクラフト武器が完成する。 投げ込んだ武器はなくなる。また、一部の特殊な武器を投げ込むことはできない。 クラフト武器の強さは投げ込んだ武器と素材によって決まる。 同時に使用できる素材は4つまで。 ただし同じ素材を複数使用した場合、その効果はやや弱まる。 また、作成後の品質によっても性能が左右される。 クラフトすればするほど熟練度が上がり、高い品質の武器が作りやすくなる。 また品質100の武器はマスターピースと呼ばれ非常に強力な性能を持つ。 クラフト武器は10本まで作成できる。それ以上作成しようと思ったら、 溶鉱炉ですでに作成した武器を破棄する必要がある。 ニートハウスの1階に暖炉っぽい溶鉱炉を設置し、通常武器(白武器)かセット武器(緑武器)を「クラフト素材」で「クラフト武器」に加工して活躍させてあげましょう。 作りようによってはフォージウェポンやアーティファクトを超える、使い勝手の良い武器を作る事も可能かもしれません。 鍛錬技術を極める まずは最鬱点で「クラフト素材」を4つ以上収集しましょう。 クラフト素材は武器の「攻撃力」「腕力」「器用さ」「素早さ」「魔力」を強化しますが、素材ごとに強化性能が設定されており、C → B → A → S → SSの順に強化値が高くなります。また、特定の種類の敵に2倍のダメージを与える「倍撃効果」のあるクラフト素材も存在します。 最鬱点の奥深くほど高性能なクラフト素材が入手しやすいようです。 クラフト素材が集まったら、クラフト武器のベースになる武器 (白武器か緑武器) を持って溶鉱炉で作業開始です。 溶鉱炉で「武器を作成する」を選択するとベース武器とクラフト素材選択画面になりますので、お好みの武器と素材を選べばクラフト武器作成開始です。 ベース武器は手元に所持している武器だけが選択可能です。不滅のごみ箱内の武器は対象外です。セットアイテム用武器はクラフト武器にすると、セットアイテム用には使用できなくなります。 フォージウェポン、アーティファクト、クラフト武器はベース武器にする事はできません。 クラフト武器はベース武器の融合レベルをそのまま引き継ぎます。なのでクラフト前にベース武器を融合させておけば、ほんのちょっと強い武器ができ上がります。 クラフト武器完成までには「30回」の戦闘を行う必要があります。 戦闘から戻って溶鉱炉を再び覗くと、ベース武器がクラフト武器として生まれ変わり、いろいろと超になります。 しかし、クラフト武器は10個しか作成できません。それ以上作成する場合は、溶鉱炉で不要なクラフト武器を破棄してください。 最鬱点 1~10ステップのレアmob「デビルフェアリー」のおっさんソウルはクラフト武器の性能を上昇させます。束縛の祠の引きこもりmob「フヘルルン」ソウルも同様です。 クラフト武器は畑や漁と違って、何回戦闘を行っても壊れたりはしないので一安心。 品質とマスターピース クラフト武器には60~100の間で「品質」が設定されています。品質が高いほど高性能な武器ということです。品質「100」の武器は「マスターピース」と呼ばれ、さらに能力ボーナスが付きます。 また、品質とは無関係に能力ボーナスや追加効果が付くこともあります。 品質は溶鉱炉に材料を入れた地点で決まる予感。 品質はクラフト回数に応じて最低値が底上げされます。10回クラフトするごとに最低品質が+1底上げされます。 最大+30まで底上げできるので、マスターピースが格段に作成しやすくなります。(つまり最低でも9000回の戦闘が必要) また、最鬱点 31~40ステップのレアmob「ヴァゴビエ」のおっさんソウルや、漂白の塔の合成アイテム「クラフト職人の鏡」と「クラフト狂の鏡」で、さらに品質が上昇します。 品質最大補正検証 補正項目 補正値 基本最低値 +60 クラフト300回以上 +30 クラフト職人の鏡 +1 クラフト狂の鏡 +2 ヴァゴビエソウルLv3 +3 合計 +96 補正値最大だと品質は96~100の範囲になる予感。 作成時にランダムで決定される各品質値の出現率が一定と仮定して、初期段階だと品質は60~100の範囲なのでマスターピース出現率は1/41。補正値最大だと品質は96~100の範囲になるのでマスターピース出現率は1/5。マジ超。 クラフトでの能力増加量 16-772氏の検証より。 パラメータ C B A S SS 攻撃力 5.0 6.5 9.0 12.5 14.5 腕器速魔 7.6 19.0 38.0 76.0 (なし) 更に条件に応じて補正がかかる。 ボーナス種類 条件 ボーナス値 攻撃力 腕器速魔 マスターピース補正 品質が100になった +16 +25 ソウル補正 デビルフェアリーのソウルがあるフヘルルンのソウルがある --- 各Lv1 +5各Lv2 +10各Lv3 +15 付与補正 デバフが付かなかった場合、特定の1能力にボーナス。 --- +20 4つの素材のパラメータの合計値に(品質+ボーナス値)÷100を乗算したものが最終的なボーナスになる。 結構差が出てくるので、セーブ&ロードでぜひとも厳選したい。 クラフト武器作成時の品質による攻撃力変化一例 例「攻200武器+攻Sクラフト素材×4ヶ」クラフト武器作成で品質100なら攻258武器となる計算。 消費クラフト素材 品質60攻撃力 品質90攻撃力 品質100攻撃力 備考 攻Cクラフト素材×4ヶ +12 +18 +23 攻Bクラフト素材×4ヶ +15 +23 +30 攻Aクラフト素材×4ヶ +21 +32 +41 攻Sクラフト素材×4ヶ +30 +45 +58 攻SSクラフト素材×4ヶ +34 +52 +67 ※腕器速魔の増加値は記載省略 ガールズビーTのソウル効果については下記最大攻撃力検証参照。 クラフト武器付与追加効果 基本的に材料武器付与の追加効果を受け継ぐが、たまに完成武器に追加効果が加わることがある。 運が良ければ追加効果なしの材料武器でも、完成武器に2種の追加効果が加わることも。 確認済みの追加効果 敵腕力-10% 敵器用-10% 敵速-10% 敵魔力-10% 敵全能力-10% 敵全能力-15% 敵魔防-20% 敵防御-10% 効果が高いものは出現率が低い模様。レアな追加効果が2種付いた武器は攻撃力が低くてもボス戦でサポート活用出来るかも? ランダム追加効果「敵防御-10%」の出現率は追加効果の中で一番低い設定となっています。(公式情報) 初めからデバフ追加効果が付与されている武器を材料にすることで、運が良ければ追加効果が3種付いた武器になることもある。超エマい。 最大攻撃力検証 レアmob「デビルフェアリー」ソウルLV3所持、引きこもりmob「ガールズビーT」 ソウルLV3所持で検証(Ver22.8)※後日追加された「フヘルルン」ソウルLV3(束縛の祠)効果は検証に含めていません。 ソルティ武器+ネファムライト×4+品質100だと下記の数値になりました。※下記数値は、たまたま素早さにランダムボーナスが付いた模様。 攻撃力 +307 腕力 +106 器用さ +106 素早さ +127 魔力 +106 さらに各キャラ「得意武器」なら、装着時に武器攻撃力が+3%、パッシブおっさん「武器マニヤ」装着なら累計+5%。 さらにさらにパッシブおっさん「武器マニヤ」Lv10強化なら装着時に得意クラフト武器攻撃力+9増加する。(Ver32.1~) クラフト武器最終ダメージ増加要素 施設 ニートオーブ クラフト武器ダメージ+1% AF装備 オレブランド クラフト武器ダメージ+35% その他 番外編1クリヤ報酬 クラフト武器ダメージ+15% クラフト素材一覧表 名称 攻撃力 腕力 器用さ 素早さ 魔力 特殊能力 入手場所 ビュマルライト B C C C C 最鬱点 1~60ステップ中間ポイント合成 バージスライト C B B C C 最鬱点 1~30ステップ中間ポイント合成 ガザームライト C C C B B ドゲタルライト C A C C C キケーテライト C C A C C フォパスライト C C C A C インバルライト C C C C A グッダグライト A C C C C 最鬱点 1~60ステップ レアmob破滅の人形 ワオアライト B B C C B 最鬱点 31~60ステップ ヒョフライト B C B B C 名称 攻撃力 腕力 器用さ 素早さ 魔力 特殊能力 入手場所 ギビエルライト B A B C C 最鬱点 31~100ステップ グァラムライト B C A B C コッムッライト B C C A B マガロライト B B C C A ルーゴナライト B B B B B 最鬱点 61~100ステップ ジョポブライト B S C C C ナリゼアライト B C S C C ソウンスライト B C C S C バシュクライト B C C C S キュメギライト S C C C C 最鬱点 61~100ステップ レアmob破滅の人形 名称 攻撃力 腕力 器用さ 素早さ 魔力 特殊能力 入手場所 カヒプライト B C C C C 倍撃不死 最鬱点 61~100ステップ グケネイライト B C C C C 倍撃水棲 レムペライト B C C C C 倍撃獣人 ロカモライト B C C C C 倍撃空中 メッレペライト B C C C C 倍撃植物 フィニオライト A B B B B 最鬱点 ?~100ステップ レアmob鬱の財宝 (緑宝箱)破滅の人形 マーゼネライト S B B C C 最鬱点 ?~100ステップ レアmob鬱の財宝 (緑宝箱)破滅の人形 ルニアスライト S C C B B 最鬱点 ?~100ステップ レアmob鬱の財宝 (緑宝箱)破滅の人形 ダーノグライト A A A A A 最鬱点 ?~100ステップ レアmob鬱の財宝 (緑宝箱)破滅の人形 ゼミアライト S S B B B 最鬱点 ?~100ステップ レアmob鬱の財宝 (緑宝箱)破滅の人形 マッケムライト S B S B B 鬱の財宝 (緑宝箱)破滅の人形 レヌイルライト S B B S B グオンライト S B B B S 最鬱点 ?~100ステップ レアmob鬱の財宝 (緑宝箱)破滅の人形 ネファムライト SS B B B B 破滅の人形 名称 攻撃力 腕力 器用さ 素早さ 魔力 特殊能力 入手場所 より正確なクラフト素材分布図 (出現を確認した階層に○、レアmobのみdropは◎を追加して下さい) 名称 1~ 11~ 21~ 31~ 41~ 51~ 61~ 71~ 81~ 91~ 緑箱 破滅 ビュマルライト ○ ○ ○ ○ ○ ○ バージスライト ○ ○ ○ ガザームライト ○ ○ ○ ドゲタルライト ○ ○ ○ キケーテライト ○ ○ ○ フォパスライト ○ ○ ○ インバルライト ○ ○ ○ グッダグライト ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ワオアライト ○ ○ ○ ヒョフライト ○ ○ ○ 名称 1~ 11~ 21~ 31~ 41~ 51~ 61~ 71~ 81~ 91~ 緑箱 破滅 ギビエルライト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グァラムライト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コッムッライト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マガロライト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルーゴナライト ○ ○ ○ ○ ジョポブライト ○ ○ ○ ○ ナリゼアライト ○ ○ ○ ○ ソウンスライト ○ ○ ○ ○ バシュクライト ○ ○ ○ ○ キュメギライト ◎ ◎ ◎ ○ ◎ 名称 1~ 11~ 21~ 31~ 41~ 51~ 61~ 71~ 81~ 91~ 緑箱 破滅 カヒプライト ○ ○ ○ ○ グケネイライト ○ ○ ○ ○ レムペライト ○ ○ ○ ○ ロカモライト ○ ○ ○ ○ メッレペライト ○ ○ ○ ○ フィニオライト ◎ ◎ ◎ ○ ◎ マーゼネライト ◎ ○ ◎ ルニアスライト ◎ ○ ◎ ダーノグライト ◎ ◎ ○ ◎ ゼミアライト ◎ ○ ◎ マッケムライト ○ ◎ レヌイルライト ○ ◎ グオンライト ◎ ○ ◎ ネファムライト ◎ 名称 1~ 11~ 21~ 31~ 41~ 51~ 61~ 71~ 81~ 91~ 緑箱 破滅 ※キュメギライト:91F~雑魚からもドロップすることを確認済 クラフト武器情報大募集 ただいまクラフト武器 図鑑を作成中です。 あなたの作った自慢のクラフト武器を登録してください。 ベースにした武器やクラフト素材は「おっさんの生き様」で出力したHTMLで確認できるそうですよ。
https://w.atwiki.jp/fortnite_pve/pages/17.html
サバイバー一覧 サバイバーA あ あ あ サバイバーB あ あ あ a a a a a a
https://w.atwiki.jp/walkpedia/pages/84.html
エアガン等を使って銃撃戦をおこなうスポーツ「サバゲー」のアレンジ企画。 参加者達はひとり1台カメラを持ち、敵チームの写真を撮る。 写真を撮れば得点、撮られれば失点というルールで"銃撃戦"をおこなう。 カメラにはそれぞれ残弾が設定されており、残弾が切れたらリロードポイントにてリロードを行わなければならない。 カメラの性能による差を軽減させるため、性能の高いカメラほど残弾は少なく設定されていた。 2010年度に実施。
https://w.atwiki.jp/cyan-mizuki/pages/44.html
2002年10月17日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦格闘アクション。 概要 『コロッケ!』初のゲーム化作品。バンカーサバイバルに参加して様々の困難をクリアしながら優勝を目指す。 ゲームモード バンカーサバイバル ストーリーモード。最初はコロッケを主人公にしてスタートするが、条件を満たせばウスター、リゾット、プリンプリン、フォンドヴォーを 主人公にしてプレイできる。 対戦モード プレイヤー同士か、CPUを相手にして、自分の好みの設定で対戦できるモード。 アブラミーやババロアなどはCPU専用。 勝ち抜きモード 12人のバンカーを負けるまで戦い続けるモード。 フィールドシステム 十字ボタンで自由に移動できる。また、Bボタンで歩きとダッシュの切り替えができる。 画面左下のライフゲージは、体力を表している。回復するには、物陰の後ろに隠れるか、フィールド上に落ちている『肉』を取れば回復する。 ライフゲージが赤くなってると、『の~ん』状態になって、歩きより移動速度が遅くなる。一定時間経てば通常状態に戻る。 敵バンカーに接触すれば戦闘開始。勝てば禁貨を入手し、敗れたバンカーはフィールドのどこかに吹っ飛ばされる。逆に負けると禁貨が奪われ、自分もフィールドのどこかに吹っ飛ばされる。 敵バンカーの後ろを取れば不意打ちが発生し、戦闘開始時に先制攻撃ができる(逆に取られることもある)。 バトルシステム 相手のライフを0にするか、タイムアップ時に相手よりライフの量が多かった方が勝利。 勝負方法が禁貨の場合は、タイムアップ時に相手より禁貨が多く持っているか、相手の禁貨を全部奪えば勝利。 ライフゲージの下の青いゲージは必殺技ゲージ。満タンになれば、必殺技が使える。ライフゲージが赤い時は、超必殺技が使える。 ストーリー バンカーサバイバル。優勝すればバンクいっぱいの禁貨がもらえる夢の大会。 世界中から集まったバンカー達が自分の願いをかなえる為にその舞台となる南の島を目指す。 そしてこの大海原を進むバンカー達を乗せた1隻の船の中から冒険の物語が始まる・・・ 紹介 ①②は必殺技、③は超必殺技を表している。②③はバンカーサバイバルモードを進め、技を覚えると使えるようになる。 パラメーターの星の数が多いほど、その能力が高いということを表す。 コロッケ 明るく、熱血漢のある少年バンカー。 死んだ父親を生き返らせるためにバンカーサバイバルに出場。 パワー:★★★★★ スピード:★★★ テクニック:★★ ①ハンバーグー・・A+Bボタン同時押し ②ハンバーガー・・ダッシュ中にA+Bボタン同時押し ③ハンマーグー・・十字ボタン上とA+Bボタン同時押し ウスター 計算高く、ずる賢いバンカー。 コロッケを上手く利用して、大会の優勝を狙うが・・・ パワー:★★ スピード:★★ テクニック:★★★ ①ツメトギスラッシュ・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②ツメトギラッシュ・・ダッシュ中にA+Bボタン同時押し ③招き猫ボンバー・・A+Bボタン同時押し リゾット グランシェフ王国の王子。謎の軍団に侵略された故郷を取り戻すために、 バンカーサバイバルの優勝を目指す。 パワー:★★★★ スピード:★★★★★ テクニック:★★★★★ ①108マシンガン・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②魂キャノン・・A+Bボタン同時押し ③∞シューティングスター・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し プリンプリン 覆面を被ったバンカー。ウンチ棒を使った攻撃をする。 願いは身長を伸ばすこと。 パワー:★ スピード:★★ テクニック:★★★★ ①恐怖の大王5連弾・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②トラップウンチ・・A+Bボタン同時押し ③恐怖の大王バリア・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し フォンドヴォー 棺桶を背負ったバンカー。 コロッケの父親を殺した黒マントの男に似ているが・・・ パワー:★★★★★ スピード:★★★★ テクニック:★★★★★ ①赤き閃光・・A+Bボタン同時押し ②シャドウブレイク・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ③クリムゾントルネード・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し